二月 06 2007
NBA LIVE 07 亞洲電玩錦標賽之猴塞雷
怎麼可能,冠軍的玩遊戲效率會不會太好了,委員、老大,我們一起切腹自殺好了…Orz。以下文章摘自潘胤倫奪亞洲電玩賽冠軍,季後賽與馬里安一較高下 @ETToday Continue Reading »
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二月 06 2007
怎麼可能,冠軍的玩遊戲效率會不會太好了,委員、老大,我們一起切腹自殺好了…Orz。以下文章摘自潘胤倫奪亞洲電玩賽冠軍,季後賽與馬里安一較高下 @ETToday Continue Reading »
二月 03 2007
今天一早就為了可以去比NBA LIVE 07而早早出門,但這裡出現小插曲,因為我的高齡小三(光陽三冠王150cc,6歲,6萬多里程數),才剛上光復橋不久便熄火發不動了,但早上9點多哪裡有車行有開,所以就只好破費(NTD180)攔台小黃去Lab跟同學會合。
10點15到誠品就開始了今天的罰站排隊報名、罰站比賽、罰站等比賽、罰站看摸彩直到下午三點多…Orz。原本想說XBOX360版本的NBA LIVE 07應該不會跟PC版差太多,但我玩了一天(其實只有練習一節5分鐘跟比賽兩場而已)還是不知道上籃按鍵在哪、投籃按鈕該放開的時間點等等,完全是一個洛基(Rookie),前一天還囔囔要鞏固籃板、減少失誤,一整個癡人說夢啊XD
雖然比賽有一些瑕疵,例如一些瑣碎活動時間太長,導致正式比賽拖很久,所以很多玩家都是耐著中午沒吃飯來等著晉級比賽進行,然後現場也沒椅子可坐(也沒地方可擺啦"),但總的來說,可以看到微軟跟EA是有心想在台灣耕耘遊戲市場的;反觀Wii的台灣代理商博優這邊是連一個屁消息都沒有,有沒有貨可供應、啥實有貨可供應,統統沒回應;玩家只是要一個數饅頭日子,而不是無期徒刑的煎熬
因為我的好奇心報名比賽,害同學跟我一起罰站一整天;因為我的幸運晉級比賽,害同學跟我一起挨餓一下午,最後要在這裡說一句「啊?福氣啦!」「甘嗯蛤??」
二月 01 2007
覺得使用湖人就一定要活用Kobe,不論是Kobe本身的切入、外圍跳投,都要有一定程度的威脅,至少會被雙人包夾;不然禁區打不開,外線沒空檔,球無法傳到位,即使Jordan附體也枉然。
這場的Kobe封印完全打開得分效率大爆發,再多一個助攻就可以Double double,然後狼人佯裝吉祥物站在三分線外,其他三人全部火力強攻對方籃下油漆區:Parker可以跟對方後衛一對一籃下拔起來灌籃;Odom專門偷跑,發動Early Offence的急先鋒;Brown/Bynum絕對是B級中前鋒的惡夢,還可抽幾發冷箭。
上面一堆期望嘴泡,說說明天想要落實的:1.減少失誤率 2.鞏固防守籃板 3.Have a FUN