雙喜到了
2008年7月2日, 4:21pm
這是替Zoe親友量身繪製的恭賀訂婚可愛人物,但由於本人學藝不精,無法抓住人物肖像的特徵,所以落得一個可愛以上、量身未滿的囧境啊!不過這張圖還是給他生出來了,就像那句部隊名言一樣~「先求有,再求好」囉
最後,還是很高興看到大維哥跟史地聞力姐能突破重重關卡(謎之音:其實重頭到尾只有一個名叫岳父的BOSS在守關吧XD),有情人終成眷屬,萬歲
Q3宅摘
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賞鯨!?的機會才是
終於退伍了!!!
2008年6月25日, 2:26am
終於撐過去了
自去年7月23日到今天晚上9點20分從營長手中接獲退伍令
這漫長的11個月又1天半,我終於退伍了!!!!
欠國家的債終於還完,鬆了一口氣,我又是自由之身啦!!
左邊的計數器終於可以下架了,哇哈哈哇哈哈!!!
Touch Touch Touch
, 2:52pm「薔薇と椿」是一個苦命媳婦透過相互扇耳光,想要在夫家力保地位的奮鬥故事。雖然故事八股,但遊戲設計透過現在很夯的DS利用觸碰筆來畫出巴掌軌跡,這就是一個很好的點子包裝,讓人乍看是一般尋常的小遊戲,但玩了卻會產生比預期還多出好幾倍的樂趣。

像最近剛玩了薩爾達DS及忍者外傳DS,幾乎就只要一隻筆就把整個遊戲搞定,舉凡林克走路、跑步、突刺、橫斬、迴旋斬、前滾翻到龍隼的萬年奧義「飯綱落」,一整個化繁為簡、Trival(借用線代離散名師口頭禪);不過這當然也跟ACT遊戲性質有關,如果是世紀帝國、魔獸等SLG繁複無喘息的即時指令,也許就沒辦法濃縮到只用一隻筆來操控。
另一方面,如果拿龍隼的飯綱落(觸碰筆輸入指令:↓↑↑)操作方式來製作KOF、SF應該也是蠻有趣的吧。
「捲り番長」是一個關於喜好掀裙子的空条承太郎壞學生,故事也是一樣惡搞,但加入TOUCH的元素,卻會讓人想要一玩再玩
這又讓我想到上次與朋友的MSN胡天說地,談到不知以後會不會有台筆記型電腦就像現在的NDS一樣是具有上下雙螢幕的設計,這樣一來下螢幕中由觸碰式螢幕所構成的鍵盤,就不再像傳統的108鍵盤那樣制式的存在,而可以由程式設計者依目前程式來專屬打造。例如玩模擬飛行跟玩NFS就需要不同的控制方法,又比方你在OGC的時候,因為左手只是輔助,這時需要的按鍵又更少了XD
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